Er zijn 37 resultaten gevonden
- 30 Mrt 2020, 22:13
- Forum: Overige projecten
- Onderwerp: LCD Menu met timer, krijg aktie niet aan de gang
- Reacties: 3
- Bekeken: 5067
Re: LCD Menu met timer, krijg aktie niet aan de gang
Ik heb nu een andere timer er in gezet, global variables int hours, minutes, seconds, dispsec = 61; long counter, mytime, interval = 120000; //2 minuten void mFunc_timer_info(uint8_t param) // ********************************************************************* { if(LCDML.FUNC_setup()) // ****** SE...
- 28 Mrt 2020, 21:32
- Forum: Overige projecten
- Onderwerp: LCD Menu met timer, krijg aktie niet aan de gang
- Reacties: 3
- Bekeken: 5067
LCD Menu met timer, krijg aktie niet aan de gang
Beste forummers, ik heb uit de LCDML library een voorbeeld sketch gebruikt om zelf een menu te gaan maken voor een project. De code is verdeeld in 4 tabbladen in IDE, in het laatste blad wordt de "output" beschreven. In de voorbeeld sketch is een timer gemaakt die 20 seconden aftelt, daarn...
- 02 Nov 2016, 07:47
- Forum: Overige projecten
- Onderwerp: servo verder dan "val" bewegen
- Reacties: 18
- Bekeken: 15624
Re: servo verder dan "val" bewegen
Oké Nico, dat is weer een Weetje er bij.
Maar dan de volgende vraag, hoe verwerk je dit in de code?
Maar dan de volgende vraag, hoe verwerk je dit in de code?
- 01 Nov 2016, 21:16
- Forum: Overige projecten
- Onderwerp: helemaal nieuw hier, ik heb klein servo project
- Reacties: 9
- Bekeken: 10938
Re: helemaal nieuw hier, ik heb klein servo project
Een analoge of een digitale servo maakt voor de Arduino niet uit. Bij een project van mijzelf merkte ik dat digitale servo`s minder storingsgevoelig zijn dan eenvoudige analoge. Je kunt ook met een timer misschien kijken of je de uitgaande digitale poort kunt afzetten in plaats van de voeding er af ...
- 01 Nov 2016, 21:08
- Forum: Overige projecten
- Onderwerp: servo verder dan "val" bewegen
- Reacties: 18
- Bekeken: 15624
Re: servo verder dan "val" bewegen
Helaas, nog net niet helemaal opgelost.... Het werkt, dat wel. Maar, en er is heel vaak een maar: Ik heb in de code de maximale servo standen aangegeven, 35 en 140 graden, dus niet zoals in de laatste posting van mij 0 tot 180 graden. Dit gaat ook goed, de servo stopt op het juiste moment. Waarom da...
- 26 Aug 2016, 07:56
- Forum: Overige projecten
- Onderwerp: servo verder dan "val" bewegen
- Reacties: 18
- Bekeken: 15624
- 26 Aug 2016, 07:55
- Forum: Overige projecten
- Onderwerp: servo verder dan "val" bewegen
- Reacties: 18
- Bekeken: 15624
Re: servo verder dan "val" bewegen
Met wat hulp van het Amerikaanse Arduino platform is het opgelost: Ik heb de setup etc even weg gelaten, en alleen de loop geplaatst maar, zo werkt het: void loop() { if ((digitalRead(leftPin) == HIGH) { ++pos; } else if ((digitalRead(rightPin) == HIGH) { --pos; } val = analogRead(potpin); // reads ...
- 07 Aug 2016, 15:29
- Forum: Overige projecten
- Onderwerp: servo verder dan "val" bewegen
- Reacties: 18
- Bekeken: 15624
Re: servo verder dan "val" bewegen
Helaas, ook na het aanpassen van de code werkt het nog niet goed. De servo verplaatst zich na het het drukken op de knop op pin 9. Maar bij loslaten draait de servo weer terug naar de waarde val van de potmeter. Druk ik op de knop op pin 8 dan gebeurt er helemaal niets... code: #include <Servo.h> Se...
- 04 Aug 2016, 19:19
- Forum: Overige projecten
- Onderwerp: servo verder dan "val" bewegen
- Reacties: 18
- Bekeken: 15624
Re: servo verder dan "val" bewegen
Beste Gij Kieken, in ieder geval al vast bedankt voor de hulp tot zo ver, maar inderdaad, het werkt nog niet zoals het moet. En mijn kennis van Arduino programmeren staat nog in de kinderschoenen... Maar goed, uitgangspunt is een servo gekoppeld aan een potmeter. Maar de servo moet met 2 drukknoppen...
- 04 Aug 2016, 17:57
- Forum: Overige projecten
- Onderwerp: servo verder dan "val" bewegen
- Reacties: 18
- Bekeken: 15624
Re: servo verder dan "val" bewegen
Oke, even een stap terug, naar de code die gij kieken gaf: #include <Servo.h> Servo myservo; int potpin = 0; // analog pin used to connect the potentiometer int val; // variable to read the value from the analog pin #define leftPin 2 #define rightPin 3 int pos = 90; int delayPeriod = 50; // increasi...
- Er zijn 37 resultaten gevonden • Pagina 2 van 4 • 1, 2, 3, 4