Er zijn 25 resultaten gevonden

Terug naar uitgebreid zoeken

sterretje
30 Sep 2018, 07:53
 
Forum: Overige projecten
Onderwerp: Gegevens naar PC sturen
Reacties: 6
Bekeken: 6086

Re: Gegevens naar PC sturen

Sorry, maar ik heb op het moment helemaal geen geld in budget. Ik heb alleen een Uno en een Mega 2560. Is het daar ook mee mogelijk of is het anders voor mij afgelopen? Bedankt, maar is er nog een andere manier? ik snap er vrij weinig van, ik ben ook pas 13 jaar XD. Als er geen andere oplossing is,...
sterretje
29 Sep 2018, 16:17
 
Forum: Overige projecten
Onderwerp: Gegevens naar PC sturen
Reacties: 6
Bekeken: 6086

Re: Gegevens naar PC sturen

Wat je nodig hebt is een Arduino met 'native USB'; deze kan gebruikt worden als HID (toetsenbord en/of muis). Naast de hierboven genoemde Due kun je ook een Arduino Leonardo of een Arduino Micro gebruiken of een SparkFun ProMicro; alle Teensys komen denk ik ook in aanmerking en ik zal er nog wel een...
sterretje
28 Jul 2018, 19:07
 
Forum: Arduino IDE
Onderwerp: ontrafelen van een string
Reacties: 2
Bekeken: 3974

Re: ontrafelen van een string

De String class (hoofdletter S) is uitermate handig om moeilijk te vinden problemen te creeren in het kleine geheugen van een Arduino :) Het is veel beter om zogenaamde c-strings te gebruiken.
sterretje
28 Jul 2018, 19:01
 
Forum: Overige projecten
Onderwerp: RC truck met kraan
Reacties: 4
Bekeken: 5124

Re: RC truck met kraan

misschien is via een vergrote arduino meer servo's te sturen. Je hebt ook iets zoals Adafruit 16-Channel 12-bit PWM/Servo Driver - I2C interface - PCA9685 om 16 servos en/of leds aan te sturen. Kan je niet echt adviseren op het gebied van de communicatie. Alternatieven zijn bv 433MHz modules and nR...
sterretje
09 Jun 2018, 07:28
 
Forum: Arduino software
Onderwerp: Arduino programma automatische volgorde
Reacties: 4
Bekeken: 4772

Re: Arduino programma automatische volgorde

Er zijn twee benaderingen om een state machine te impelmenteren. De eerste maakt gebruik van een switch statement (of een if / else if / else) en de tweede maakt gebruik van functie pointers. byte step = 0; void loop() { switch(step) { case 0: // doe iets ... ... // stap klaar, ga naar volgende stap...
Vorige

Terug naar uitgebreid zoeken